题库/P0361

#P0361. 【例62.3】 地雷数计算

    远端评测题 难度: 进阶 标签>一本通编程启蒙二维数组矩阵模拟教材配套一本通·第62章
时间限制1000 ms
内存限制256 MiB
通过率—0 / 0 次提交
题目描述 查看题解 开始编程Alt+E

P0361 · 【例62.3】 地雷数计算

退出在线编程模式
进阶 读懂题意,让每一次思考成为成长。
时间限制1000 ms
内存限制256 MiB
通过率—0 / 0 次提交

说明

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于,通过已翻开格子所提示的周围格地雷数,来判断未翻开格子里是否是地雷。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。
注:每个格子周围格有八个:上、下、左、右、左上、右上、左下、右下。

输入格式

第一行包含两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数(1≤n≤1001≤n≤100,1≤m≤1001≤m≤100)。
接下来nn行,每行mm个字符,‘∗*’表示相应格子中是地雷,‘??’表示相应格子中无地雷。字符之间无任何分隔符。

输出格式

nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。若相应格中是地雷,则用'∗*’表示,否则用相应的周围格地雷数表示。字符之间无任何分隔符。

样例

3 3
*??
???
?*?
*10
221
1*1