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#YBT0047. 石头剪子布(逐局胜负)

    传统题 难度: 进阶 标签>一本通模拟条件判断
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YBT0047 · 石头剪子布(逐局胜负)

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题目描述

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

输入

第一行是一个整数NN,表示一共进行了NN次游戏。1≤N≤1001 ≤ N ≤ 100。 接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):  S1    S2S1\;\; S2 字符串之间以空格隔开S1S1,S2S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。

输出

输出包括NN行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。

输入样例

3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper

输出样例

Player1
Tie
Player2

评测数据说明

本题使用依题意重新构造并经独立双实现核对的训练数据,共9个测试点,非原站或官方原始数据。每题总分100分。

题目信息

#1020
100%

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练习难度 进阶
时间限制
1000ms
内存限制
64MiB

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